Friday, August 19, 2011


Invoker




Kael

Invoker

Kael

  • Strength Kael Strength
    19 + 1.7
  • Agility Kael Agility
    20 + 1.9
  • IntelligenceKael Intelligence
    22 + 2.5


















  • Scourge
  • 0.4 / 0.7
  • 44 - 50
  • 0 / 0
  • 1.9
  • 1.7
  • 280
  • 900
  • 600
  • 1800 / 800
Kael - Invoker


Kael - Invoker
Range: 600 | Move Speed: 280
Primary: INT
Str: 19 + 1.7 | Agi: 20 + 1.9 | Int: 22 + 2.5
Damage: 44 - 50 | HP: 511 | Mana: 286
HP Regen: 0.82 | Mana Regen: 0.89
Attack Speed: 0.71 | Armor: 2
น้ำแข็ง สายฟ้า ไฟ จุดสำคัญของพายุ หัวใจของน้ำแข็ง วิญญาณของฟินิกซ์  หลังจากที่คนป่วยๆพวกนี้ได้แตกละแหงกระจายไปทั่วมุมโลก Kael  เป็นคนทรงเจ้าที่เก่งที่สุดในโลกเพราะเหลืออยู่คนเดียว  เพื่อการแก้แค้นเขาได้ขายวิญญาณให้กับ Ner'Zhul, ทำให้เขาได้รับพลังอำนาจไร้ขีดจำกัด ในการต่อสู้ Invoker ป่วยๆตัวนี้มันจะไม่มีอะไรมีแต่ธาตุที่ควบคุมได้เท่านั้น  เขาสามารถหลอมรวมธาตต่างๆ ตามคำสั่ง ทำการผสมธาตุต่างๆกันให้ไดู้มีพลังเวทย์ที่่ร้ายแรง การผสมธาตุต่างๆนั้นมันช่างมีมากและน่ากลัว เพราะมันมีธาตุเยอะมาก จนมั่วผสมผิดผสมถูก  ด้วยความป่วยของเค้าฝ่าย Sentinel จะรู้ซึ้งที่ความป่วยหรือความโหดของเขาซึ่งแยกด้วยเส้นบางๆ


Quas
Quas Q )
อัพสกิล1 ลูกต่อการรีเลือด ทุกๆการอัพlv ลูกแก้ว 1  ครั้ง และคนทรงป่วยๆจะได้  +2 str  เิพิ่มในสเตตัสพื้นฐาน
Level 1 -- ให้การฟื้นฟู 1 HP ต่อวินาที   ต่อ 1 ลูก
Level 2 -- ให้การฟื้นฟู 2 HP ต่อวินาที ต่อ 1 ลูก
Level 3 -- ให้การฟื้นฟู 3 HP ต่อวินาที ต่อ 1 ลูก
Level 4 -- ให้การฟื้นฟู 4 HP ต่อวินาที ต่อ 1 ลูก
Quas ขยายได้ถึงเลเวล 7 ที่จะให้การฟื้นฟู 7 HP ต่อวินาที !!!!!! ต่อลูก นั้นหมายถึงถ้าใช้ 3 ลูก จะรี วินาทีละ 27 HP !!!!!
• Kael สามารถมีได้เพียง 3 ลูก  
Mana Cost : N / A
Cooldown : 0 





WexWex (W)
เพิ่ม att speed 2% และ move speed 1% ตาม ต่อการอัพเลเวลลูกแก้วสายฟ้า 1 ลูก และคนทรงป่วยๆจะได้รับ +2 agi ต่อการอัพลูกแก้วสายฟ้าเพิ่มในสเตตัสพื้นฐาน
Level 1 --  เพิ่ม
att speed 2% และ move speed 1% ตาม ต่อการอัพ Wex  ต่อ 1 ลูก
                                Level 2 --  เพิ่มatt speed 4% และ move speed 2% ตาม ต่อการอัพ Wex  ต่อ 1 ลูก

                              Level 3 --  เพิ่มatt speed 6% และ move speed 3% ตาม ต่อการอัพ Wex  ต่อ 1 ลูก 
                              Level 4 --  เพิ่มatt speed 8% และ move speed 4% ตาม ต่อการอัพ Wex  ต่อ 1 ลูก
                    • Wex ขยายได้ถึงเลเวล 7 ที่จะให้att speed  14% และ move speedสูงถึง 7% หากใช้ 3 ลูก จะเพิ่ม ความเร็ว 21% !!!
ซึ่่งทำให้ Invoker วิ่งได้เร็ว 522 ตลอดเวลา แค่เพียงออก item ไม่กี่อย่าง !!!


นี้ตอนกด spin ก็ 518 แล้ว ใครจะตามทันละพ่อคุณณณณณ
                       • Kael สามารถมีได้เพียง 3 ลูก
                        Mana Cost: N/A
                        Cooldown: 0

ExortExort (E)
เพิ่ม 3 damage ต่อการอัพเลเวลลูกแก้วไฟ 1 ลูก และทุกๆการอัพลูกแก้วไฟจะเพิ่มสเตตัส + 2 int ในสเตตัสพื้นฐาน
Level 1 - เพิ่ม 3 damage  ต่อการอัพเลเวลลูกแก้วไฟ
Level 2 - เพิ่ม 6 damage ต่อการอัพเลเวลลูกแก้วไฟ
Level 3 - เพิ่ม 9 damage ต่อการอัพเลเวลลูกแก้วไฟ
                                 Level 4 - เพิ่ม 12 damage ต่อการอัพเลเวลลูกแก้วไฟ
                                 • สามารถอัพเลเวลลูกแก้วไฟได้ถึงเลเวล 7 ซึ้งมันจะเพิ่ม 21 damge ต่อการใช้ลูกแก้วไฟ 1 ลูก ซึ่งหมายถึง ถ้าใช้ 3 ลูกแก้วไฟ เราจะมี Damge 63 damage !!!!  การเพิ่ม damage ความแรงคล้ายสกิล 2 NVM แต่ถ้าเพิ่ม สกิล Alacrity (Z) ไปด้วยทำให้ invoke ยิงดอกละ  200 ได้เมื่อรวมกับ damage พื้นฐาน
                                 • Kael สามารถมีได้เพียง 3 ลูก
                                  Mana Cost: N/A
                                  Cooldown: 0








Invoke



Invoke (R)
รวมคุณสมบัติองค์ประกอบธาตุต่างๆ เพื่อการสร้างคาถาใหม่ และจำนวนคาถาที่ร่ายไว้แล้ว จะถูกกำหนดโดยการรวมกันของ Quas, Wex และ Exort การรวมตัวของธาตุนี้ละ จะได้รู้ว่า Invoker ตัวนี้ โหดหรือป่วย

Level 1 - สามารถมีการร่ายคาถาเตรียมไว้แล้ว 1 skill  cooldown 22 s,ถ้ามี Scepter Cooldown 16 s
Level 2 - สามารถมีการร่ายคาถาเตรียมไว้แล้ว 2 skill  cooldown 17 s,ถ้ามี Scepter Cooldown 8 s
Level 3 - สามารถมีการร่ายคาถาเตรียมไว้แล้ว 2 skill  cooldown 12 s,ถ้ามี Scepter Cooldown 4 s
Level 4 - สามารถมีการร่ายคาถาเตรียมไว้แล้ว 2 skill  cooldown   5 s,ถ้ามี Scepter Cooldown 2 s
Mana ที่ใช้ในการเปลี่ยนสกิลตามเลเวล : 20/40/60/80 (ใช้ mana 0 ถ้ามี Scepter !!!!!)

• สามารถกด  -invokelist  เพื่อดูคาถาร่ายลูกแก้วสกิล กันมั่ว
• สามารถใช้ Aghanim's Scepter ได้ ลดระยะเวลาการ่าย และ ใช้มานา เป็น 0
• การมี Aghanim's Scepter นี้ละน่ากลัว สามารถทำให้ Invoker เทพ หรือ มั่วในเวลาเดียวกัน !!!!




-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Spell Combination


Cold Snap (Y)

  

Key Combo: QQQ + R



Description: invoker จับความร้อนศัตรูแช่แข็ง ระยะเวลา 6 วินาที ถ้าอัพ Quas   เต็มดยเริ่มตั้ังแต่ 4 วินาที ถึง 6 วินาที เวลาคู่ต่อสู้โดนยิงแบบปกติ จะทำให้คู่ต่อสู้ชักกระตุก เป็นเวลา 0.4 วินาที ( เวลาลองยิงกับครีำพ มันจะทำdamageเลย โดยเริ่มประมาณ 60 damage ก่อน แล้วระยะเวลาของสกิลจะอยู่ 4-6 s ซึ่งจะขึ้นอยู่กับค่า Quas )

Cooldown: 20 sec.
Mana Cost: 100


หากอัพสกิลนี้เต็มเวลาเล่น WTF นับวิ ยิงได้เลย Rohan แทบไม่ได้เดิน ไม่มีโอกาสได้ตีเราเลย

ความเจ๋ง  4 ลาว สำหรับคนเล่นสายน้ำแข็ง ปล. ต้องใช้เป็นด้วยนะจะพลิกกลับแพ้เป็นชนะ ไล่ฆ่าก็ดี

Ice Wall (G)
Combo: QQE + R

Description: เป็นการสร้างน้ำแข็งตรงข้างหน้าคนทรง ค้างดาวเป็นระยะเวลา 12 วินาทีขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้วน้ำแข็ง (quas)  หากใครเดินผ่านขณะที่คนทรงใช้สกิลนี้จะเดินอึดอีกนานกว่าจะไปถึงดาวอังคารแต่ความเร็วของการโจมตียังเท่าเดิม  หากมีใครโดนสกิลนี้เข้าจะโดนทำ Damage อย่างมหาสาร 42 Damage ขึ้นอยู่กับลูกแก้ไฟ Export อัพเต็มก็ทำ Damage สุดโหดได้ (ล้อเล่นนะแค่ 42 Damange - -)
Cooldown: 20 sec.
Mana Cost: 175

ความเจ๋ง 5 ลาว แม้จำทำ Damage ได้ไม่มาก แต่ใครเคยโดนท่านี้จะเซ็งเป็ดมากเพราะกว่าจะเดินไปถึงฝังฟัน เป็นอีกสกิลนึงที่คู่ต่อสู้ invoker ไม่ชอบมันมาก  




Ghost Walk (V)
Key Combo: QQW + R
 Description: 
 ทักษะ invokes ถ้า Kael มี 2 Quas Wex และ 1 อินสแตนซ์ คนทรงงานแก้ไขน้ำแข็งและพลังงานไฟฟ้ารอบเขาแสดงตัวของเขามองไม่เห็น ความไม่สมดุลของธาตุที่สร้างขึ้นเป็นผลช้าศัตรูในบริเวณใกล้เคียงได้ถึง 40% ขึ้นอยู่กับ Quas และคนทรง 30-0% ขึ้นอยู่กับ Wex
Description: Invoker manipulates the ice and electrical energies around him, rendering his body invisible. The elemental imbalance created as a consequence slows nearby enemies by up to 40% based on Quas, and Invoker from 30 to 0% based on Wex.
• The slow effect works on magic immune units.
Cooldown: 60 sec.
Mana Cost: 300


Tornado (X)
Key Combo: QWW + R
Description: Unleashes a fast moving tornado that picks up enemy units in its path, suspending them helplessly in the air shortly before allowing them to plummet to their doom. Deals 375 damage based on Wex and Quas, with distance up to 3100 based on Wex. Holds enemies in the air for up to 2.2 seconds based on Quas.
Cooldown: 25 sec.
Mana Cost: 150





ทักษะ invokes ถ้า Kael มี 1 และ 2 กรณี Quas Exort คนทรงวิญญาณ forge embodying แรงของไฟและความอดทนของน้ำแข็ง เกราะความเสียหายและชีวิตจะขึ้นอยู่กับ Exort ในขณะที่ระยะเวลามานะ,, และระยะการโจมตีจะขึ้นอยู่กับ Quas โจมตีไหม้ธาตุ คือความสามารถในการละลายเกราะโดย hero ศัตรูโดย 1 hit แต่ละสูงสุด 10 เป็นเวลา 5 วินาที By maxing Quas และ Exort, คนทรงมีความสามารถในการสร้าง 2 สุราแทน 1 




Forge Spirit (F)
Key Combo: QEE + R
Description: Invoker forges a spirit embodying the strength of fire and fortitude of ice. Armor, damage, and life is based on Exort while mana, duration, and attack range is based on Quas. The elementals scorching attack is capable of melting the armor on enemy heroes by 1 each hit to a maximum of 10 for 5 seconds. By maxing Quas and Exort, Invoker is capable of creating 2 spirits instead of one.
• If both Quas and Exort are level 4 or higher, 2 spirits are summoned.
Cooldown: 30 sec.
Mana Cost: 75



Notes

•หากทั้งสอง Exort Quas และมีระดับ 4 หรือสูงกว่า, 2 สุราจะเรียก
•เพียงหนึ่งกลุ่มสุราสามารถถูกเรียกในครั้งเดียว
•สปิริตฟอร์จมีการโจมตีลูกโลก AutoCast ซึ่งจะทำให้ลดเกราะของศัตรูโดย 1 ต่อการกดและค่าใช้จ่าย 40 มานะ
•ผลของระดับ Quas :
ระยะเวลา -- • : 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 วินาที
• -- ระยะการโจมตี : 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
มานะ -- • : 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
•ผลของระดับ Exort :
ความเสียหาย -- • : 29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83
เกราะ -- • : 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
ชีวิต -- • : 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900

 



Chaos Meteor (D)
Key Combo: WEE + R
ทักษะ invokes ถ้า Kael มี 1 และ 2 Wex Exort อินสแตนซ์ คนทรงดึงดาวตกเผาจากพื้นที่ ไปยังสถานที่เป้าหมาย เมื่อเชื่อมโยงไปถึงดาวตกม้วนไปข้างหน้าการซื้อขายถึง 290 ความเสียหายต่อวินาทีขึ้นอยู่กับ Exort ได้ถึง 1410 ช่วงตาม Wex สร้างความเสียหายเล็กน้อยที่เหลือให้กับหน่วยที่ได้รับการตี
Description: Invoker pulls a flaming meteor from space onto the targeted location. Upon landing, the meteor rolls forward dealing up to 260 damage per sec based on Exort for up to 1550 range based on Wex. Deals minor residual damage to units that get hit.
Cooldown: 55 sec.
Mana Cost: 200




Notes

•ประเภทของความเสียหายที่ : มหัศจรรย์
•ข้อเสนอหลักความเสียหายให้กับหน่วยศัตรูภายใต้ดาวตก (275 AoE) ทุก 0.5 วินาทีและศัตรูเผาไหม้เป็นเวลา 3 วินาที, ซื้อขายความเสียหายน้อยกว่า
•ผลของระดับ Wex :
• -- ช่วงดาวตก : 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410
•ผลของระดับ Exort :
• -- ความเสียหายหลัก : 55 / 70 / 85 / 100 / 115 / 130 / 145 ทุก 0.5 วินาที
• -- เผาไหม้ความเสียหาย : 11 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 / 29 ต่อวินาที
•ดาวตกใช้เวลา 1.5 วินาทีในการตกถึงพื้นดินและเริ่มต้นการซื้อขายเกิดความเสียหาย
•ย้ายดาวตกที่ความเร็ว 300







Sun Strike (T)
Key Combo: EEE + R
Description: Sends a catastrophic ray of fierce energy from the sun at any targeted location after a 1.7 second delay, incinerating all enemies standing beneath it. Deals 100-475 damage based on Exort which is spread over all enemy units within its 175 AoE. Units killed by Sunstrike will give experience to Invoker.
Cooldown: 30 sec.
Mana Cost: 175





Alacrity (Z)
Key Combo: WWE + R
Description: Invoker infuses an ally with an immense surge of energy, increasing their attack speed to a maximum of 90% based on Wex and damage up to 80 based on Exort for 8 seconds. Cooldown: 15 sec.
Mana Cost: 50

EMP (C)
Key Combo: WWW + R
Description: Invoker builds up a charge of electromagnetic energy at a targeted location which automatically detonates after 2-4 seconds based on Wex. The detonation covers a 700 area, draining up to 400 mana based on Wex. Deals 0.5 damage for each point of mana drained.
• Affects magic immune units.
Cooldown: 25 sec.
Mana Cost: 125

Deafening Blast (B)
Key Combo: QWE + R
Description: Invoker unleashes a mighty sonic wave in front of him, dealing up to 280 damage to any enemy unit it collides with based on Exrot. The sheer impact from the blast is enough to knock those enemy units back for a maximum of 1.75 seconds based on Quas, in addition to preventing their attacks for a further 1-4 seconds based on Wex.
Cooldown: 40 sec.
Mana Cost: 200







การเซต War key




ถ้ามีการติดตั้งตัวนี้เซต ออกก่อน โดย คลิ๊กขวา undo




เลือกช่องสอง Marcro KeyS  ติ๊ก Active Marco



การเลือกติ๊ก Active Marco  นี้ละ เป็นเคล็ดลับ ให้ Invoker สกิล รัวๆได้ 






ตรงนี้มันจะเซตได้ 4 ช่อง จากตัวอย่าง 


ตัว Y ความจริงเราเซตเป็นอะไรก็ได้ ที่ ไม่ซ้ำกับ hot key skill  จะเป็น 0- 9 ก็ได้  แต่ผมเซตตาม hot key skill


เวลา กด Y แล้ว  ลูกแก้วน้ำแข็งจะเรียงกัน สามลูกเลย !!!!


เพียงแค่ กด R ก็สามารถ เปลี่ยน สกิลได้แล้ว ง่ายมะ 


มีง่ายกว่านั้นอีัก  




สังเกตจากรูป 


 B คือ  hot key ของ โซนิกบูม Deafening Blast (Bหากเราเติม R  แล้ว นั้นก็คือมันจะตบ R ต่อท้ายให้เราเลย




นั้นหมายความว่า หากเราไปใช้สกิลอื่นอยู่  แล้ว มี Cooldown Invoke (R)  เวลากดแค่ B ก็จะมีสกิล Deafening Blast (B)  มาให้เลย !!!!! ง่ายมะ


คราวนี้ ก็เซตได้ 4 สกิล เลย  แต่มันมีจุดอ่อนอยู่  ลองเล่นดูเดียวก็รู้  ปล. หากหัดเล่น แนะนำให้ไปเล่น PB ก่อน 5555 ไม่ก็เล่นสายไฟ  


ข้อเเนะนำการเล่น invoke

1. หากจะเล่น invoke ควรจะเล่น สายได สายหนึ่งไปเลย
2. แต่ละสายของ invoke  มีความสามารถต่างกัน  ควรดูคู่ต่อสู้ว่าควรจะเล่นสายไหนดี
3. invoke จะเจาะ ลึกๆ ผมเล่นอยู่ สามสาย ตามสถานการณ์  พอ ได้ scepter มาก็ ปลายทางเหมือนกันอยู่ดี  คือ มั่ว เหมือนกาน 5555

พอดีช่วงนี้ทำงาน จะมาอัพให้เรื่อย เจาลึกอย่างละสาย เลย  มาเขึยนการใช้ war key ให้ฝึกกันก่อน เดวมาทำหน้าเวปใหม่

ยังทำไม่เสร็จเลย 6.72 มาละ

Invoker
- No longer gets interrupted by casting orbs or invoke
- เมื่อเรียกลูแก้วหรือใช้สกิล Invoke จะไม่หยุดการเคลื่อนที่อีกต่อไป
- Base damage reduced by 5
- ลดดาเมจพื้นฐานลง 5 หน่วย
- Alacrity can now target mechanical units (1680)
- สกิล Alacrity สามารถใช้งานกับ ยูนิตที่เป็น mechanical ได้แล้ว
- Alacrity manacost increased from 50 to 100
- สกิล Alacrity เพิ่มมานาในการร่ายจาก 50 เป็น 100
- Alacrity bonus damage & attack speed decreased from 30->90 to 20->80
- สกิล Alacrity ลดโบนัสในการเพิ่ม ดาเมจและความเร็วในการโจมตี จาก 30/90 เป็น 20/80
- Cold Snap now requires a minimum of 10 damage before it triggers
- สกิล Cold Snap จะต้องได้รับ ดาเมจ มากกว่า 10 หน่วยถึงจะแสดงผล
- Ice Wall no longer affects magic immune units
- สกิล Ice Wall ไม่มีผลกับยูนิตที่มีสถานะ magic immune
- The Invoke combinations are now displayed in the ability tooltip
- เพิ่ม tooltip สำหรับ Invoke
- Fixed some issues with how Invoke tracks your recently casted spells
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการร่ายสกิลของ Invoke




ปล. mouse Razer DPI สูง ช่วยท่านโหดได้ ลง war key ที่ mouse ได้






การตูน รอทำ invoke เสร็จ
by chifemoo


Template by:
Free Blog Templates